今天在合成图是遇到个问题,背景图片有个透明色的背景,而且是圆角的,这个用普通的画布会出现问题,比如白色的画布,背景图的圆角出就会显得很难看(有个白色的角)
Google了一下,找到了一个方法。见代码:
imagealphablending
此函数,开启或关闭一个真彩色图像资源的混色模式。开启与关闭混合模式有什么区别呢?如果不涉及透明度的问题,两个模式没什么区别,但是如果是在一张画布上画一条透明颜色的线,不同的混合模式将出现不同的效果,如果混合模式开启,则透明线的颜色会与原背景中的颜色叠加,计算出新的颜色,显示出来,如果混合模式关闭,则透明线的颜色直接覆盖到画布中对应位置的颜色值。
简单来说,开启混合模式,颜色叠加,关闭混合模式,颜色覆盖。
imagecolorallocatealpha
类似于拾色器的功能,就是生成一个颜色, 的行为和 imagecolorallocate 相同,但多了一个额外的透明度参数 alpha,其值从 0 到 127。0 表示完全不透明,127 表示完全透明。
imagesavealpha
设置标记以在保存 PNG 图像时保存完整的 alpha 通道信息,如果你想保存一个透明的png图标,这个函数是必要的。
注:在实践中不关闭混合模式也不会出问题,但为了更有保障,还是加上了。